
Na idiličnem otoku sredi južnih morij je v lahnem vetru vonj po porazu. Potolčeni junak s pogledom brodi po makadamu in brezciljno tava po nekdaj povsem njegovem dirkaškem domicilu.
Jasno je - popušio je.
FLAP!
V fris mu prileti reklama za Biostile. Z desnico potiskan papir že želi zmečkati, ko s hrbtne strani v zenice skoči priložnost. Junaku se čez plastični obrazek razleze predrzni nasmešek, čez katerega samozavestno nadene čelado prvaka in skoči v dirkalnik.
Naslednja postaja: dirkaški planet Xalax! Neverjetni pospeški, vratolomni spusti in hudi vzponi, ki skurijo kuplungo. Tuneli, vesoljčki, nizkogravitacijska območja in čisti adrenalin - vse do ciljne črte.
Junak, piši pismo domov - ne pismo: pošlji jumbo plakat!
Kot v promocijski kampaniji hrvatske turističke zajednice junakov fris z domačega otoka vabi skozi portal na Xalax. Kdo si upa izzvati velikega Rocket Racerja?
Prejšnji teden smo v Baci retro da se igramo vozili LEGO Racers iz leta 1999. Čista arkada mario-kart formata, z določenimi progami, jasnimi pravili in “power-upi”. Danes gremo korak naprej, v leto 2001 – LEGO Racers 2
LEGO Racers 2 je nadaljevanje iste serije, a ni narejeno po isti logiki - verjetno posledica tudi menjave produkcijske ekipe špila, ki je bila v enki američka, v drugi pa angleška. Namesto klasičnih prog nas v dvojki pričaka odprtosvetovna logika - po mapah se voziš okrog, iščeš dirke in postopoma napreduješ proti končnemu stadiju igre - predirkavanju na dirkaškem planetu Xalax. Zgodba se neposredno navezuje na prvi del. Rocket Racer, glavni tekmec iz LEGO Racers 1, po porazu pobegne na oddaljeni planet, kjer postane galaktični dirkaški prvak. Igralec začne doma, v obalnem mestu Sandy Bay, z jasnim ciljem: zbrati dovolj zlatih LEGO kock in se na koncu zoperstaviti Raketnemu drka… dirkaču.
Igralec si najprej sestavi svoj LEGO lik in izbere začetni karto-mobil. Ta del, custom ustvarjanje legostrička in avta, je manj bogat kot v prvem delu. Vmesnik za sestavljanje je bolj okoren, nabor kock in likov je manjši oz. slabši.
Špil nas najprej postavi v Sandy Bay, glavno mesto otoka, prve “mape” v špilu. Tam nas sprejme Sparky, pomočnik in vodič skozi igro. V mestu se hitro zaplete v spor med štirimi lokalnimi dirkači – bauštelovec (Fred), poštarjem (Mike), gasilcem (Gavin) in policijskim šefom (Bobby), ki se prepirajo, kdo je najhitrejši voznik v mestu. Ko igralec jih enega za drugim premaga v dirkah, se premaknemo iz uvodnega poglavja Sandy Bay v novi svet, Dino Island, kjer po štirih dirkah čaka prvi pravi boss, lik iz LEGO Adventurers sveta, Sam Sanister (eden izmed bossov v originalnem Lego Racers, vendar tam z imenom Baron von Baron!), ki med dirko spušča olje in povzroča zdrse. Sledi Arctic, kjer je boss The Berg, ledeno gorila-bitje, ki je neuničljivo in na progo postavlja ledene grebene. Na Marsu je glavni nasprotnik Riegel, ki dirka z ogromnim, neuničljivim samohodnim robotom. Ko igralec premaga vse te svetove in zbere dovolj zlatih LEGO kock, se odpre zadnji planet, Xalax. Tam po štirih dirkah sledi finalni obračun proti Rocket Racerju, aktualnemu galaktičnemu prvaku. Zmaga v tej dirki prinese naslov galaktičnega šampiona, pokal in zaključno slavje vseh prej premaganih likov.
Napredovanje temelji na gold bricks – zlatih LEGO kockah. Te dobiš z zmagami v dirkah in z iskanjem skritih kock v svetu. Ko jih zbereš dovolj, se odpre naslednji svet. Na koncu vsakega sveta te čaka posebna boss dirka, po kateri dobiš pomembno nadgradnjo za avto.
Gameplay je še vedno arkadni kart racer s power-upi, a z enao ključno razlika napram originalnem špilu - če fašeš dovolj udarcev, ti avto začne razpadat. Če avto razpade v celoti in zgine spod nog, do naslednjega vmesnega časa in popravljalne cone laufaš peš! - avto pa se tam v nekaj sekundicah ponovno sestavi. To je vizualno zabavno in zelo “LEGO”, a tudi precej zagamano. Če se ti to zgodi sredi dirke, je možnost za zmago pogosto izgubljena. LEGO Racers 2 napake kaznuje bolj kot prvi del.
Kontrole: Vožnja je precej drseča. Spin-outi so pogosti, posebej po skokih in v ostrih zavojih, kar zna bit glavobol še za odraslega gejmerja, kaj šele otroka. Kontrole so manj natančne kot v LEGO Racers 1. Tudi računalniški tekmeci imajo občasno težave z nadzorom vozil.
Avto ima tri glavne lastnosti: hitrost, oprijem in odpornost. Te izboljšuješ z boss dirkami in z bonus igrami. Bonus igre so večinoma zbiralne naloge – pobereš stvari in jih pripelješ nazaj (npr. taksi drajving različnih likov). Po nekaj ponovitvah postanejo precej rutinske, a so praktično nujne za konec igre.
Vizualno je igra barvita in čista. Svetovi so pregledni, animacije likov presenetljivo žive. Liki govorijo v ((značilnem?? idk)) LEGO blebetanju, pri razumevanju katerega nam pomgahajo podnapisi. Dosadnih dialogov ni mogoče preskočiti, kar zna biti moteče, na momente pa pade tudi kakšen posrečen vic.
Igra ima tudi opcijo ponovnega ogleda dirke v slogu režije tv prenosa, kar je lep dodatek. AI je bil kr na nivoju leta 2001.
LEGO Racers 2 je solidna igra, a je korak nazaj v primerjavi z LEGO Racers 1. Ima več sistemov, več strukture in več vsebine, vendar manj fokusa. Manj je čiste, jasne arkade in več vmesnih opravil, ki upočasnijo tempo.