Ko nabijam kakšno staro igrico se neredko sprašujem, če mi je tako pri srcu le zaradi nostalgije. Opustošeni petdesetletnik, ki se mu na razbrazdano lice prikrade blagi nasmešek, ko se spomni sijaja svojih mladih dni, pa ti štosi. Ampak iskreno se mi zdi, da je na starih igrah nekaj več, kot le nostalgični spomin. Morda so bili avtorji prisiljeni poiskati izvirnost v rigidnih okvirjih računalnikov z le nekaj kilobajti spomina. Morda je bilo založništvo manj korporativno in je ustvarjalcem puščalo več svobode, da so izkazali svojo vizijo.
Odprti termin

Viki i Limun se zglasita štuk višje. Živi rap included.
Najboljši anauncment koncerta ever. Priite u Gustaf.
Zavod za poetizacijo sveta Dve luni obhaja peto obletnico obstoja in obstanka na vzhodnoslovenskem zemljevidu poezije. Pred popoldansko-večernim dogodkom in tudi svečano izdajo antologije Pred novimi ozemlji stati nekoliko radoveden se pri nas ustavi komandantka pesniške lunarne ekspedicije, Nina Medved.
Te dni je izšla igra Xenonauts 2, neodvisna potezna strategija na temo starodavnega UFO: Enemy Unknown (oziroma X-COM: UFO Defense za Američane). Ne tistega X-COM-a izpred desetletja, marveč onega taprvega iz leta 1994. Fantastične, še danes skoraj neprekosljive igre, v kateri s svojo peščico izbrancev branimo Zemljo pred invazijo zlih vesoljcev. V tem retro segmentu se bomo zatorej zazrli v to mojstrovino Juliana Gollopa, v njeno poreklo in v žlahtno potomstvo te igre.
Tinka se pogovorja z režiserko KUKLO o njenem filmu Fantasy, ki odpira letošnjo šesto izvedbo festivala feminističnega filma FeFi.
Tokrat v rubriki Baci retro da se igramo, gremo v leto 1986, še globlje v čas hišnih računalnikov, ko so igre nastajale v sobah najstnikov in pristajale na kasetah. Ena takih je Obsidian za Amstrad CPC – dvodimenzionalna akcijsko-pustolovska igra, ki jo je skoraj sam napisal Tony Warriner, kasnejši soustanovitelj Revolution Software, znan po naslovih, kot sta pokaži-in-klikni pustolovski klasiki Broken Sword: The Shadow of the Templars in Beneath a Steel Sky. Legenda gre, da je zaradi razvoja igre padel vse izpite – prioritete pač na mestu.
Tudi letos, v že 11. izvedbi, je projekt ŠtudenTeater našel svoje mesto v Mariboru. Pod okriljem Momenta, na IntimnemOdruGT22. S tremi skupinami, tremi predstavami, tremi premierami v minulem tednu. V etrskem pogovoru po ena oz.
Ta konec tedna se v Kulturnem inkubatorju odvija Intermedijski festival KreativFest. Za kaj sploh gre, in a se da še uletet na kaj, povesta konceptualtorki Beti in Melani.
Tokrat skačemo najbolj nazaj do zdaj - v leto 1989, ko je Nintendo na trg poslal svojo prenosno konzolo Game Boy. Med prvimi igrami, ki so izšle skupaj z njo, je bil tudi Alleyway, ki sta ga razvila Nintendova razvojna ekipa R&D1, ena ključnih razvojnih skupin podjetja, in studio Intelligent Systems. Igra je istega leta izšla najprej na Japonskem, kmalu zatem še v Severni Ameriki in leto pozneje v Evropi.
